Diseño UX/UI que la gente entiende y que tu equipo sí puede construir
Investigación de usuarios, arquitectura de información, wireframes, prototipos interactivos, design systems y diseño de interfaces — todo conectado al desarrollo desde el primer día. Nada de pantallas bonitas que después "no se pueden hacer".
El diseño UX/UI define cómo se ve, se siente y se usa tu producto antes de escribir código.
Partimos de entender a tus usuarios reales (research), ordenamos el contenido (arquitectura de información), bocetamos el flujo (wireframes), lo volvemos tangible (prototipo interactivo en Figma) y lo estandarizamos (design system). Lo hacemos dentro del mismo equipo que desarrolla, así que cada decisión de diseño es técnicamente viable y llega al código sin "se perdió en la traducción".
El código y la configuración son 100% tuyos desde el inicio.
Seis razones operativas, cero adjetivos
El código es tuyo desde el día uno
Repos a tu nombre, CI/CD documentado y cero vendor lock-in. Si mañana te vas, te llevas todo funcionando.
WhatsApp API con proveedor oficial
Somos Tech Provider de Meta: tu línea de WhatsApp Business API sin intermediarios, con chatbots conectados a tu ERP.
Entregas por sprint, procesos CMMI 2
Demo funcionando cada dos semanas y avance medible. No hay "va al 80%" sin algo que puedas clickear.
IA aplicada a tu operación
Agentes LLM, RAG sobre tus datos y automatización de procesos — la misma práctica que usamos para operar iTech por dentro.
Nearshore real: Texas + Monterrey
Entidad legal en EE.UU. (iTech Corp, Texas), contratos bajo ley americana, mismo huso horario CST y T-MEC.
ERP con facturación CFDI 4.0
Implementamos Odoo con timbrado SAT integrado (PAC), portal de clientes y conciliación — operación completa, no solo software.
Cuándo lo necesitas
Qué incluye
Investigación de usuarios
Entrevistas, análisis de la herramienta actual y revisión de datos de uso (Hotjar) para entender quién usa el producto y dónde se traba — no suposiciones.
Arquitectura de información y user flows
Organizamos el contenido y mapeamos los recorridos clave del usuario antes de diseñar una sola pantalla.
Wireframes
Estructura de cada pantalla en baja fidelidad para acordar el "qué va dónde" rápido y barato, antes del diseño visual.
Prototipo interactivo en Figma
Pantallas navegables que se sienten como el producto real, para validar con usuarios y stakeholders sin escribir código.
Design system
Tokens, componentes y patrones reutilizables (documentables en Storybook) para que el producto sea consistente y rápido de construir.
Handoff a desarrollo
Especificaciones, medidas, estados y assets listos para el equipo que desarrolla — somos el mismo equipo, así que no hay "esto no se puede".
Pruebas de usabilidad
Validación del prototipo con usuarios reales (Maze) para corregir antes de programar, donde el cambio cuesta minutos y no semanas.
Cómo trabajamos
101 · DescubrimientoEntregablehallazgos de research y objetivos de diseño acordados
Entendemos el objetivo de negocio, los usuarios y el contexto técnico. Revisamos lo que ya existe y los datos de uso para encontrar el problema real, no el síntoma.
202 · ArquitecturaEntregablemapa de flujos y wireframes de las pantallas clave
Definimos arquitectura de información, user flows y wireframes. Acordamos estructura y recorridos antes de invertir en diseño visual.
303 · DiseñoEntregablepantallas de alta fidelidad y design system con tokens y componentes
Diseño de interfaces de alta fidelidad y construcción del design system, en paralelo con el equipo de desarrollo para garantizar que todo es construible.
404 · ValidaciónEntregableprototipo validado y reporte de usabilidad con cambios priorizados
Prototipo interactivo + pruebas de usabilidad con usuarios reales (Maze). Iteramos sobre evidencia, no sobre opiniones.
505 · Handoff y soporteEntregablepaquete de handoff completo y archivos de Figma 100% tuyos
Entregamos especificaciones, medidas, estados y assets, y acompañamos al equipo de desarrollo durante la implementación para resolver dudas en el momento.
Stack tecnológico
Las herramientas y plataformas con las que lo construimos — elegidas por tu problema, no por moda.
Preguntas frecuentes
¿No encuentras tu duda? Habla con un ingeniero — sin guion de ventas.
Contáctanos →¿Solo diseñan o también lo implementan?
Las dos cosas, y esa es la diferencia. Somos una fábrica de software (CMMI N2, +200 proyectos), así que el diseño nace dentro del mismo equipo que lo desarrolla. Puedes contratarnos solo para la fase de UX/UI y llevarte el design system a otro proveedor, o seguir con nosotros hasta producción. En ambos casos el diseño es técnicamente viable: no entregamos pantallas que después "no se pueden construir".
¿Cuánto tarda un proyecto de UX/UI?
Depende del alcance. Un flujo acotado o el rediseño de una sección suele tomar 2-4 semanas; un producto completo con research, arquitectura, design system y prototipo validado, 6-10 semanas. Lo definimos contigo en el descubrimiento, con alcance y cronograma claros antes de empezar.
¿Qué entregables recibo al final?
Los archivos de Figma (wireframes, diseño de alta fidelidad y prototipo interactivo), el design system con sus componentes y tokens, las especificaciones de handoff para desarrollo y el reporte de las pruebas de usabilidad. Todo es 100% tuyo desde el primer día, sin vendor lock-in.
¿Hacen pruebas con usuarios reales?
Sí. Validamos el prototipo con usuarios representativos usando herramientas como Maze, y cuando hay un producto en vivo revisamos comportamiento real con Hotjar. La idea es corregir sobre evidencia antes de programar, cuando un cambio cuesta minutos y no semanas de desarrollo.
¿Trabajan diseño para productos que ya existen?
Sí. Muchos proyectos son rediseños: partimos de tu producto actual, los datos de uso y la retroalimentación de usuarios para mejorar lo que ya tienes sin reinventar todo. Priorizamos los cambios por impacto y los entregamos en un design system para que el equipo de desarrollo los aplique de forma consistente.
¿El diseño contempla accesibilidad?
Sí. Diseñamos pensando en contraste, tamaños de toque, jerarquía clara, foco visible y navegación por teclado, alineados a WCAG 2.1 AA. Al trabajar dentro de la misma fábrica que desarrolla y prueba accesibilidad, la intención del diseño llega al código y se valida en QA — no se queda en una buena intención sobre el Figma.
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